Phil Spencer de Xbox ha hablado en el E3 sobre los motivos de cancelación de Scalebound.

Al parecer, Spencer quedó tan decepcionado como los jugadores y para él fue bastante duro anunciar la cancelación. Además, también argumenta que el juego fue revelado demasiado pronto. Al presentarlo de manera tan temprana, se creó una presión sobre el estudio que era innecesaria.

Resultado de imagen de scalebound gif

Spencer también ha declarado que le encantaría volver a trabajar con Platinum Games. Considera a Hideki Kamiya su amigo. Ha dejado caer que aunque Microsoft es una compañía americana, sigue atendiendo al mercado japonés. De hecho, expresó que esperan feedback por parte de los jugadores nipones. Esto haría que mejorara su concepción del mercado japonés.

De todas maneras, aunque tengamos alguna razón sobre la cancelación, Scalebound ya no saldrá. 

Resultado de imagen de scalebound gif